La Thor sort de sa boîte avec un Android 13 presque nu et des réglages par défaut pensés pour ne rien casser, pas pour jouer. Résultat : beaucoup de nouveaux propriétaires jugent la console sur une PS2 qui saccade ou une batterie qui fond, alors que le problème tient en une dizaine de réglages à faire une seule fois. Ce tuto les prend dans l'ordre, de l'allumage aux premiers jeux, et renvoie vers nos guides détaillés quand un sujet mérite sa propre page.
Il s'appuie sur les menus du firmware AYN (les intitulés sont ceux de la version anglaise, la plus répandue), sur les notes de mise à jour publiées par AYN et sur les retours de la communauté. Les réglages de performance visent les versions Base, Pro et Max en Snapdragon 8 Gen 2 ; la Lite (Snapdragon 865) suit les mêmes étapes, avec des attentes plus modestes sur la PS2 et la Switch.
1. Premier démarrage : langue, compte Google, mises à jour
- À l'allumage, choisissez Français et connectez le Wi-Fi. Le clavier et les menus Android passent en français ; les menus propres à AYN restent en partie en anglais, c'est normal.
- Connectez un compte Google. La Thor est certifiée pour le Play Store, c'est par là que vous installerez RetroArch, Dolphin et la plupart des émulateurs, sans manipulation.
- Allez tout de suite dans Settings → System → System update (ou l'application de mise à jour AYN selon le lot) et installez tout ce qui est proposé. Les premières versions du firmware avaient un ventilateur trop timide et des coupures Wi-Fi : la mise à jour 1.0.0.360 de janvier 2026 a corrigé les deux, et les lots suivants ont continué. Une Thor non mise à jour, c'est une Thor qui chauffe pour rien.
- Après redémarrage, vérifiez le lot de votre console dans À propos : cela sert pour le support et pour savoir quelles notes de version vous concernent.
2. Le mode performances et la courbe du ventilateur
C'est le réglage qui change le plus la console. Le firmware AYN propose plusieurs profils de puissance (économie, équilibré, performance) accessibles depuis le panneau rapide AYN, celui qui s'ouvre avec le bouton dédié ou depuis la barre de notifications.
- Performance pour la PS2, la GameCube, la Switch et les jeux Android lourds. Sans lui, le processeur se bride avant même d'atteindre sa température de croisière.
- Équilibré pour tout ce qui va jusqu'à la PSP, la Dreamcast et la 3DS : la puce est très au-dessus du besoin, inutile de la pousser.
- Économie pour la GBA, la SNES, la Mega Drive et les jeux 2D : c'est là que l'autonomie se gagne.
Depuis la mise à jour de janvier 2026, le mode Smart Fan accepte une courbe personnalisée. Le réglage qui fait consensus : laisser le ventilateur presque inaudible sous 40 °C, puis le faire monter franchement dès 45 °C. Vous perdez un peu de silence, vous gagnez des heures sans throttling. AYN a aussi retiré la limite qui plafonnait la vitesse maximale personnalisée, donc si votre console chauffe encore en Switch, montez le dernier palier de la courbe.
3. L'écran principal : 120 Hz, luminosité, protection OLED
Dans Settings → Display, choisissez la fréquence selon l'usage. Le 120 Hz rend l'interface et les jeux 2D plus fluides, mais un émulateur PS2 qui plafonne à 60 images par seconde n'en tire rien et la batterie paie la différence. Notre guide autonomie chiffre l'écart ; en résumé, 120 Hz pour l'interface et le rétro 2D, 60 Hz pour la 3D.
Laissez la luminosité automatique active : l'AMOLED de la Thor monte à 650 nits, largement de quoi jouer en extérieur, mais c'est un gouffre à batterie. Activez enfin les protections OLED ajoutées par AYN (léger décalage des pixels et atténuation des éléments statiques) : elles limitent le marquage des interfaces d'émulateur qui restent affichées des heures.
4. L'écran secondaire : à quoi il sert, et comment l'éteindre
L'écran du bas (3,92", AMOLED) a deux usages. Le premier, celui pour lequel la Thor a été conçue : servir d'écran inférieur aux émulateurs DS et 3DS qui gèrent l'affichage sur deux écrans, comme melonDS et Azahar. Dans les réglages de ces émulateurs, choisissez la disposition « deux écrans » ou « écran secondaire » ; la Thor présente son écran du bas au système comme un second affichage tactile, ce qui suffit à la plupart des applications récentes.
Le second usage : afficher une autre application pendant que vous jouez (guide, musique, chat). Le panneau AYN permet d'envoyer une app sur l'écran du bas. Pour tout le reste, éteignez-le : un AMOLED de 3,92" allumé en permanence pour rien coûte de l'autonomie, et le firmware propose justement de le couper d'un geste ou de le mettre en veille après quelques secondes d'inactivité.
5. Les commandes : mapping, zones mortes, gyroscope
La Thor est reconnue comme une manette Android standard, donc RetroArch, Dolphin ou les jeux Android natifs la détectent sans rien faire. Deux cas demandent un passage par l'outil de mapping AYN (accessible depuis le panneau rapide) : les jeux Android tactiles sans support manette, sur lesquels vous posez des boutons virtuels, et les émulateurs qui n'attribuent pas correctement les gâchettes analogiques.
Les sticks à effet Hall ne dérivent pas, mais vérifiez quand même leur zone morte dans les réglages de la console : la valeur d'usine est un peu large, la baisser rend les jeux de plateforme plus précis. Enfin, activez le gyroscope uniquement dans les émulateurs qui l'exploitent (Switch, Wii, 3DS), il consomme un peu et perturbe certains jeux quand il est actif par erreur.
6. Stockage : microSD, dossiers et ce qu'il faut garder en interne
Le stockage interne de la Thor (UFS) est beaucoup plus rapide qu'une microSD. Gardez-y les émulateurs, les BIOS et les gros jeux PS2, GameCube et Switch, dont les temps de chargement et les micro-freezes dépendent directement de la vitesse de lecture. La microSD est parfaite pour tout le rétro 8, 16 et 32 bits, la PSP et la DS.
- Prenez une carte classée A2 (Samsung EVO Plus, SanDisk Extreme) : la classe A2 mesure justement les accès aléatoires dont les émulateurs raffolent.
- Formatez-la en exFAT pour accepter les fichiers de plus de 4 Go (les ISO PS2 et les jeux Switch dépassent souvent cette taille).
- Créez une arborescence propre dès le départ (un dossier ROMs avec un sous-dossier par machine, un dossier BIOS) : RetroArch et les frontends comme Daijishō ou ES-DE s'appuient sur ces noms pour trier automatiquement.
7. Batterie : la limite de charge à 80 % et la charge lente
Une console qui reste branchée sur sa station d'accueil passe sa vie à 100 %, ce qui use la batterie plus vite que les cycles de jeu. Le firmware AYN propose depuis janvier 2026 une limite de charge à 80 % et deux modes de charge lente (5 V 2 A et 9 V 2 A) qui chauffent moins que la charge 27 W. Activez la limite si la Thor sert surtout à la maison ; désactivez-la la veille d'un voyage. La console propose d'ailleurs ces options d'elle-même quand la santé de la batterie passe sous 80 %.
8. Installer les premiers émulateurs, dans le bon ordre
Une fois le système réglé, installez les émulateurs par ordre de simplicité :
- RetroArch (Play Store) pour tout le rétro 2D et 3D jusqu'à la PS1 et la N64. Un seul réglage à faire : le pilote vidéo sur Vulkan.
- melonDS ou Azahar pour la DS et la 3DS, avec le mode double écran activé (voir la section 4).
- PPSSPP pour la PSP, qui tourne en 3x ou 4x de résolution sans effort sur la 8 Gen 2.
- Dolphin pour la GameCube et la Wii, puis NetherSX2 pour la PS2, les deux avec leurs réglages spécifiques détaillés dans notre guide PS2 et GameCube.
Pour la liste complète, les alternatives et les frontends qui rassemblent tout dans une seule interface, voyez les meilleurs émulateurs pour la Thor. Rappel qui vaut pour tous : les BIOS et les jeux doivent provenir de vos propres consoles et cartouches.
9. Les trois réglages à revoir au bout d'une semaine
- La courbe de ventilateur, une fois que vous savez quels systèmes vous lancez vraiment : un joueur DS et PSP peut la laisser silencieuse, un joueur Switch doit la pousser.
- La fréquence d'écran par émulateur plutôt que globale : RetroArch et Dolphin savent forcer 60 Hz à l'ouverture d'un jeu et rendre le 120 Hz à la sortie.
- La limite de charge, selon que la console vit sur sa station ou dans un sac.
En résumé
Mise à jour du firmware, profil de performance et courbe de ventilateur, 120 Hz réservé à ce qui en profite, écran secondaire branché sur melonDS ou Azahar et éteint le reste du temps, gros jeux en interne, rétro sur une microSD A2, limite de charge à 80 % à la maison. Une demi-heure de réglages, et la Thor devient la console que les tests décrivent, pas celle qui sort de la boîte.